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今回のアップデートでロックシリーズのリーダースキルがだいれんさチャンスでも発動できるようになったということで、チャンスぷよを生成できるメンバー+ウンディーネを組み合わせたデッキです。
ロックシリーズのリーダースキルは運が絡むスキルですが、今回の仕様変更である程度デッキの幅が広がったり、使いやすくなるのではないかと思います。
結構育てている率の高いカードということもあり、ちょくちょく強化されていく
気がしないでもありません。
ボスまでいければウンディーネ、それからチャンスぷよの連打でなんとでも
なりそうです。
5ターンもあれば更に追加でウンディーネを発動させられるでしょうし。
名無し - 2014-08-23 00:31:52 ID:24799c97
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アプデにより結局ロックシリーズは単色よりスキルに落ち着いてしまいました
初代のスキルがチャンスぷよ込みで乗るようになり使える形になり
魔導との使い分けは攻撃スキルがない代わりに防御スキルです
実際延長スキルのせいでバトル以外スキルが混色に向いていないのが特徴です
LS→混色向き S→単色向き
この使いづらさがまたファンにはたまらないのかもしれませんね...
現在デッキは単色一択です
ついていると思ってはいるのですが、一番最初にカーバンクルが
出てしまったのがあれだったな、と。その内、封印は全く使わせない
流れなのかもしれませんが。
ドラコのスキルとチャンスぷよの連打で大概のものは撃破できますし、
そうなると単色寄りになるのは仕方がない部分もありますね。
これなら消費40素材もいけそうです。
名無し - 2014-08-25 00:04:40 ID:24799c97
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以前投稿した時からにゃんぐるみぃの登場により回復量がより増加しグリープを入れても
対応できるだろうということでスピードの上がる毒デッキになりました
ギルイベが延期されまくっているのと、大分仕様が変わってきそうな雰囲気も
感じられますが、それでも働いてくれそうです。
それにしてもギルイベ、一体どうなることやら。
名無し - 2014-08-25 00:09:05 ID:24799c97
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10階以外の1〜9階に対応。
階ごとに切り替えるのが面倒な場合、体力4倍に回復2枚の防御重視デッキがオススメ。
ボスはシャルルで倒します。残り一枚は封印の黒猫や、盾の紫門がオススメです。
デッキが向いていると思っていたのですが、シャルルと回復が
いればついでの攻撃も可能になるので、かなり便利そうですね。
門がいれば先生攻撃で死ぬ事故もなくなりそうですが、そこまで
やらないでも十分そうな気もします。残り1枚は色々考えられそうですね。
名無し - 2014-08-31 23:43:26 ID:4a421e9e
なのでペルヴィスやインキュバス、ワタ、あくま、ヨキなどの方が良いのでは?
月影 - 2014-09-01 23:46:45 ID:ead9c6da
なので盾スキル持ちかチャンスぷよ生成のスキル持ちとかの方がよさそうですね。
名無し - 2014-09-02 23:09:31 ID:91046590
私はBOSSリーダーの初代で終わらせるコンセプトのデッキですが
名無し - 2014-09-05 19:24:52 ID:db63f0bc
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シィーント平野をクリアしに行ってみました
現在初心者はりんご~フェーリはぷよP主流で交換されていてヌークからどうするかと考えていましたひとつの答えです
ランマン、シィーントは半減が効かないので正直育成済みでもダメージ2発くらいが限界
lv1のバーテブラでしたが50分くらいの殴りでクルークを倒すことができました
問題はロックシリーズすらイベント限定...
素直に初心者にはレムレスだけ交換してドラコ.サタンを手に入れることをオススメします
ノームで雑魚を止めつつ、主軸ボスを遅延させながら攻撃すれば、時間は
かかるもののクリアはできそうです。ぷよの回転も早いでしょうし。
全てのクエストはこれでいけるのではないでしょうか。
初期の頃の私は封印&タフネス&毒デッキで高難度クエストを無理やりクリア
しましたが、これも毒を入れればもう少し早くクリアできる気がします。
名無し - 2014-09-12 00:11:11 ID:827157b3
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弱いと言われていますが単純にドッペルアルルが強すぎるんだと
きぐるみぃシリーズもぷよテトアルルに負けているなど割りとありがちな扱いです
倍率としてはLS、チャンスぷよ、麻痺、エンハンスと...魔法使い
2x2x(3x3)x3x3x1.5x(attack値)
タワーボーナスやら優位色で100万ダメージは超えると思います
魔導☆6と☆5の魔法使いを比べるのはなしで...
もし☆5が☆6に勝ったらそれこそ問題です
ジャァーンも☆6が噂されており期待できると思います(サポートにいるかな?)
このタイプのデッキは超大ダメージを狙うことも可能になりそうですよね。
倍率をひたすらのっける感じが、なかなかいい感じです。
ノームも使い勝手がよくなっていますし、クエストぐらいならこれで
十分クリアできそうです。
名無し - 2014-11-03 00:21:29 ID:eca1137b
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コストはあいているのですが、何をいれていいのかいまいちわかりません。
あと、石があまっているので排出確率UPのときにガチャをまわして、そのカードをいれる、というのも考えたのですが、肝心の「いつ回すか」も決めなければいけない・・・。個人的にはサタンとか使えないかなー、とかんがえております
アドバイスおねがいします
クルークになるのではないでしょうか。
最終的には単色デッキを狙うべきですが。
ロックは★6にするとなかなかのステなので、余裕があるなら育てて
損はないと思います。
いわゆる無課金なら、ボス系よりかは初代をオススメしたいところです。
そちらの汎用性が高いです。
ボスは黄紫のどちらか1枚あれば、なんとかなるかと。
名無し - 2015-01-27 00:25:41 ID:cbf8dd34
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耐久出来ません。回復力は抜群。火力は微妙。
スキルで一掃する感じ。
ショコラーナ→フェーリ→トナカイシェゾ、聖夜アビス
基本これで仕留めます。
ワタは溜まったら即スキルでブースト。
ダメージを受けた状態でボスにいっても幽霊で回復します。
道中の雑魚(強い)は頑張ってください。
キャラ次第でもっと安定出来ると思います。
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スキル発動は
漁師→猫→兎→フィーバーで
ギルイベの全体攻撃系にはこれで大ダメージ
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今の所、このパーティが一番強いのかな、と思って作ってみました。
用途に合わせて、サポーターや、ルゴーを変えてもいいと思います。
赤単色ながら、副属性で他の色をカバーすることで、あかいアミティのリーダースキルと、うるわしのルルーの必殺が生きると思います。