系統
ギルドバトル
開催期間
2014年12月10日(水)12:00~12月14日(日)22:59
報酬
【★4】フレッド 【★5】宝の地図
相当の期間がかかったが、ようやくリリース。0時30分ころに4ギルドが1つのリーグとしてマッチングされ、各ギルドと朝夕晩に1時間の勝負となる。個人のバトルイベントを、ギルド単位で行い、各ギルドメンバーが稼ぐGPの合計値でギルド間の勝負を決する内容となった。
マッチングのルールは不明だが、ギルドメンバーのLVの合計値、他には勝敗などを加味してマッチングしていると思われる。翌日に同ギルドと当たることもあるとのこと。近いレベルのギルド同士があたる為か、高レベル数人のF、Eランクといった下位ギルドの方が勝利報酬を得やすかったようだ。マッチングにはまだまだ問題があると言えるだろう。
まりょくのかいふくはエールだけではなく、各試合ごとに3回まで全回復可能。上限突破はできず、また次の試合に持ち越しも行えない。
バトル終了後に10分間のボーナスタイムが発生することもあり、その間は獲得GPは2倍、また1キャラのスキルが戦闘開始時に発動可能となる。この辺りの仕様は従来のバトルイベントに従ったものとなっている。少々違う点を挙げるとするなら、ボーナスタイム終了後にバトルが終わると、連続してボーナスタイムに入ることもある。
バトルに負けても発動するということもあり、一部のユーザはわざとリタイアして発動するまでの時間を早めることもしていた。
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