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Ver 3.5.0と剣士等変更まとめ

Ver 3.5.0がリリースされました。またその直前にはコンビネーションに剣士の追加、緊急チャンスボスの仕様変更なども入りました。

Ver 3.5.0の主な仕様変更を抜粋。

  • 『怒り』敵の攻撃が50%の確率で外れる+被ダメージを2倍化
  • 『混乱』2回だけ、敵の攻撃が100%同士討ちになる
  • 『痺れ』敵が動けなくなる+痺れ状態時に与えるダメージを3倍化。攻撃が当たったら痺れは解除
  • タワー建設の停止要請をすることが可能になります。
  • ギルドボスの参戦者がバトル中メニューに表示されるようになります。
  • ギルドレベルアップ時にその日のエール回数がリセットされるようになります。
  • バトル終了時のポップアップにエールするを表示されるようになります。
  • ターゲットタイプに「ターン数少ない順」が追加されます。
  • 合成時にレベルアップするか否かが分かりやすくなりました。

精霊系スキルとターゲットタイプの仕様変更は大きめの仕様変更でしょう。

緊急チャンスボスでは、王冠ぷよが出るようになりました。やるき消費60で王冠4つと、かなりおいしい仕様となっています。通常クエを回すのが基本ですが、素材クエでも出ることがあるそうです。素材クエを回ってもまず王冠は出ませんので、素材クエの存在意義がかなり怪しくなってきました。

コンビネーションに剣士が追加されました。剣を持っているカードが対象となります。

フレイムドラゴルン 含むドラゴルンシリーズ
火ノ門のカシ
アバリン
ポンエムシ
サムライモール
オトモシリーズ
ウィン
アレックス
シェゾシリーズ
ラグナスシリーズ
オボリン

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作成日 2014-10-06 00:20:26
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Last-modified: 2014-10-06 (月) 00:20:43 (3491d)
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