ぷよぷよクエスト攻略wiki

ぷよぷよ!!クエストの攻略wiki

要望板

FAQのギルドのデメリットの項、
サポメンをギルメンからしか選べないとありますが
この間他ギルド所属の人からも選べるようになったかと
No.100 Posted by 名無し 2013-11-16 11:26:36 ID:bcb8f2c2
【★3】ジャァーンですが、スキル詳細が『フィールド上のあおぷよを3つチャンスぷよに変える』になっています。
コピペの間違いだと思いますが、3つじゃなくて1つです。
No.101 Posted by 名無し 2013-11-16 17:40:22 ID:ebb2d7eb
いつ、何のイベントが行われたかのページを作って貰えませんか?
No.102 Posted by 名無し 2013-11-19 10:25:53 ID:55d26384
>いつ、何のイベントが行われたかのページを作って貰えませんか?
とりあえず軽めのものを作る予定はあるのですけど、手が足りてなくて
放っている感じですね。一応予定はあります。
やる気のある方がいると助かるんですけどねぇ。
No.103 Posted by 管理人 2013-11-19 23:00:33 ID:00ecff7a
>>103
ありがとうございます。
No.104 Posted by No.102 2013-11-19 23:43:08 ID:55d26384
 もう少し後でも良いのかもしれませんが…一応。能力タイプ別の総合ランキングがあればデッキ構築のカード選定に役立つかもしれませんので、検討をお願いします。
No.105 Posted by 月影 2013-11-25 13:07:42 ID:814bf235
>>月影さん
考えをまとめてみます。
タイプ別というのは、体力、攻撃、回復、バランスタイプ別ということですよね。

体力タイプのみのランキングで、体力、攻撃力、回復力、総合力毎に
ランキングはあったほうがいいのですかね? 
体力タイプなのだから、体力ランキング以外の重要度は低い気がします。
体力ランキングを見るのなら、従来の体力ランキングで十分という話になりそうです。

という流れから、体力タイプの総合力ランキングがあれば十分っぽいかな。

体力、攻撃、回復、バランスタイプ別の総合力ランキングを用意すれば
いいっぽいのかな? 
異論があるようでしたら、仰っていただけると助かります。
No.106 Posted by 管理人 2013-11-26 00:00:49 ID:05bcb864
 管理人さんの言う通りです。体力ランキングなどはそのタイプが上位に入る為、意味は薄いですよね。
 なので、総合力ランキングのみで十分ですよ。言葉足らずの様で、すみませんでした。
 
No.107 Posted by 月影 2013-11-26 00:11:15 ID:36563331
いえいえ、私が考えをまとめるために書いただけです。
アイデアをいただけると、非常に動きやすいので助かります。
ちょっと調整は入れる予定ですけど、ざっくりは作りました。

ありがとうございます。
No.108 Posted by 管理人 2013-11-26 01:04:07 ID:05bcb864
同じギルドの仲間のデッキは自由に閲覧できるようにして欲しい。参考にしたり、そうでなくてもどういうデッキで闘ってるのか興味がある。交流の話題にもなる。
No.109 Posted by 名無し 2013-12-08 08:14:00 ID:db91e3ad
 仲間のデッキ閲覧は…ギルドの仲間もバトル相手に選べるので無理でしょうね。
No.110 Posted by 月影 2013-12-08 20:20:49 ID:52cd3f04
デッキの公開に関しては当wikiを使ってくれると嬉しいですね、という
話はおいておくとして。

他の方のデッキに興味があるのは私も同じですが、公式としてはもう
やる気はなさそうですね。
人のデッキを見て特効が先頭にいるとかいないとかを争いの火種に
する人も出るでしょうし。

今のままの方が無難な気もします。
No.111 Posted by 管理人 2013-12-08 23:23:31 ID:6127b451
カードの進化合成必要素材がわかる表なものを作ってほしいです。
進化で特殊素材がいるカードが増えてきて何が必要か把握出来なくて、、、
もし需要がありそうならお願いします
No.112 Posted by 名無し 2013-12-15 20:30:46 ID:0881ed7b
>>112
需要はあるのでしょうけど、単純に手間の問題でしょうか。
各カードのページに、進化に必要な素材を書くことを考えたことも
あったのですけど、面倒なのでやめました。

バランスタイプならアイスが必要など、一応のルールは決まっているので
わざわざ表を作る必要はないと考えています。

やるなら各カードの画面内に何も考えずに専用素材リストに対する
リンクを貼るか、必要な専用素材のルールを明記するぐらいですかね。
No.113 Posted by 管理人 2013-12-15 22:48:30 ID:050ba5a5
BP30の相手に挑んだときの能力値変化を知りたいです。
相手リーダーの攻撃力を把握しておき、
被ダメージを計算したら出ると思っていたのですがうまくいきません。
ギルドタワーの関係でしょうか。
もしお時間があればお手数ですがよろしくお願いします。
No.114 Posted by 名無し 2013-12-24 04:42:31 ID:5f42babb
バトルに関してなら、ぷよクエBBSの攻略
そんなデッキで大丈夫か?
のトピックを参照した方が良いかもしれません。
確か、そこで被ダメ検証をしていたはずです。
No.115 Posted by 月影 2013-12-24 11:53:10 ID:5d8aebe7
バトル相手の数値の計算というか、変化率を調べるというのは非常に
難しいですよね。とりあえず既にやっている方もいるようなので、
そちらを参考にしたほうが早いかと思います。

私はちょっとやりきれる自信がないというか、情報提供いただけると
ありがたいなぁという感じです。攻略情報としてやってみたいという
気持ちはあるのですが、とにかく大変そうなのと、仕様がころころ
変わってくれそうなところが難点ですね。
No.116 Posted by 管理人 2013-12-25 00:23:33 ID:6e6060b2
ステータス未提供の一覧とかありませんか?
あるといろいろなプレイヤーさんからの情報提供しやすいと思います。
No.117 Posted by 名無し 2014-01-09 17:29:23 ID:238e9ddf
TOPのランキングより下の方に『データチェック』があります。
そこから未登録のステータスなどを調べられます。
No.118 Posted by 月影 2014-01-09 18:29:14 ID:8e0c26d6
>>117
月影さんの言っている通りでして、「データチェック」より未入力項目を
確認できます。
まあ、ちょっと分かりにくいですね。トップページに各メニューに
簡単な説明を追加しようかと思います。
No.119 Posted by 管理人 2014-01-10 02:57:27 ID:61498fd3
効率的な合成方法のページの
「プラスボーナスの罠」と「おやすみボーナスタイムとは」
の項目は書き換えが必要かと思われます。

プラスボーナスの罠の内容に関してはver2.3.0にて緩和され、
プラス値を追加する時のみプラス値×500の合成費用が増加する仕様に変わりました。

おやすみボーナスは1/28のメンテ以降廃止され、
常時おやすみボーナスが適用されている仕様になりました。
とはいえあまり大成功が出た気がしない…
No.120 Posted by 名無し 2014-02-01 18:35:17 ID:48c50643
>>120
色々とご指摘いただきありがとうございます。これらに関しては修正をしないと
いけないと思いつつ、放置しておりました。

現在、上級者向けてページを作成中でして、それとあわせて修正も
入れさせていただきます。日曜中には何とかなると思います。

また報告させていただきます。
No.121 Posted by 管理人 2014-02-02 00:07:55 ID:6419c8cd
>>120
一通り修正を入れました。予想外に仕様変更が入りますので、
情報を維持するのが大変ですね。ただまあ、書いた以上は
メンテしていきたいと思います。

>とはいえあまり大成功が出た気がしない…
以前と比べると出やすいのかな? x8倍の時はよく成功するなぁとは思いましたが。
No.122 Posted by 管理人 2014-02-02 23:25:47 ID:6419c8cd
情報提供板に書こうか迷いましたがこちらに書かせてもらいます
ぷよぷよクエストwikiの中でもステータスなど割とマニアックなことをやっていてとてもみていて面白いです。現状もう集まりにくいステもあるかと思います。しかし、クエストのBOSS、新エリアのヌーク森林などでは中BOSSなどが出てきたりと攻略方法は人それぞれですが、敵ステータスの項目を作ってもらえたら嬉しいです
最後に小技、小ネタなどの項目でスキルのマニアックな説明、コンボなどまとめてもらえたら
例)2.5倍、魔導、チャンスぷよ変換、3種類赤色変換
  キキモラスキル→いんこのスキルでループ可能
  天使シリーズではサポ復活不可能、初期位置に復活、6番目のキャラが控えに回った際スキル発動数変化なし、などです
 個人的に今飽きかけているので暇つぶしに情報収集が割とモチベになっていますので協力できたらと思っています
 最近驚いた点は、SUNシリーズとフィーバー動物シリーズ(ダウン)は同じ系統で重ねがけができず、効果の高いほうが優先されてターンを消耗する
 しかし、ウンディーネ(1/2)のスキルは同系統ではなく重複が確認することができました
 追加攻撃系は重複なし、しかしLSはすべて重複
  ○○守りスキルは0.8倍被ダメになるので重複で0.64倍被ダメになります
  そこから半減、SUNシリーズ、ウンディーネのスキルを使えばどれだけ被ダメが減らせるのかと割とどうでもいい検証したら面白いと思います
  長文になってしまいましたがお時間があればお願いします
No.125 Posted by 名無し 2014-02-17 05:11:14 ID:69b80319
>>125
貴重なご意見をいただきありがとうございます。いくつかのwikiがあるのは
当然認識しておりまして、まあうまいこと住み分け出来ているのかな?とは
思っています。単純に手間の問題というのもありまして、当wikiでないと
できない事を中心にやっていきたいとは考えております。

>クエストのBOSS、新エリアのヌーク森林などでは中BOSSなどが出てきたりと攻略方法は人それぞれですが、敵ステータスの項目を作ってもらえたら嬉しいです
これはbossのHPがいくつかとか、そういう系でしょうか?
これに関しては手間の問題からあえて触れていないというのもあります。
入力にご協力いただけるようなら、追加する方向で作業します。
まあwikiなので、好きに触って頂いても全く問題はないのですが。

>最後に小技、小ネタなどの項目でスキルのマニアックな説明、コンボなどまとめてもらえたら
これに関してはまとめて作業させていただきます。天使に関しては前日に
デッキ投稿板にアップしたこともあり、そちらの方に説明を追加させていただきました。

基本、カードの説明に関してはデッキ投稿板をベースに作業していこうと
考えていますが、小技系はFAQにも追加していこうとは思います。
少々お待ちください。

一点分からなかったのが「キモラスキル→いんこのスキルでループ可能」の
ループ可能の部分。計8ターンの間、封印&80%減にできるから、実質
無限ループ的な意味で仰っているでしょうか。

協力していただけるのなら、それは非常にありがたいです。今回のように
掲示板に書いていただける形、実際に編集していただける形、いずれでも助かります。
分からないこと、要望などがありましたら遠慮無く仰ってください。
No.126 Posted by 管理人 2014-02-18 00:14:13 ID:64aed50c
>>126
お返事ありがとうございました。
確かにあの数のクエストすべての敵HPなどを測定するのは骨が折れてしまいますね
グレーン台地から最終BOSSドラゴルンだけでも情報を埋めていければという形で協力させていただきます
敵HP、攻撃力、待機ターン数をまとめさせてもらいます

「キキーモラといんこのスキルでループができる」
これは説明などちょっと色々足りませんでしたね
私としては同色のコンボのよう感じで思っています。スキル40に対して8ターン
1ターン4個消して32個分ですが両方スキルが溜まっている状態で使うことによって運にもよりますが、敵の攻撃を半永久的に耐えれる?と言いたかったです
封印ループ、毒ループはありますがカー君x2と黒猫では属性が違うなどでまた別かと私は思っているので書かせてもらいました
時間ができたら本格的に協力できたらと思っているのでお願いします
No.127 Posted by 名無し 2014-02-18 01:47:45 ID:dea5c21d
>>127
ちょっと今日は忙しくて時間が取れませんでした。作業できていなくて
申し訳ございません。クエストに関しては、大体の件は了解しました。

ページサイズがかなり大きくなってきたのでページを分割しつつ、改良を入れる方向で
考えています。wikiの知識がなくてもいける方向で修正を入れるつもりですが、
ひょっとしたら知識ありの流れになってしまうかもしれません。

>「キキーモラといんこのスキルでループができる」
本件、了解しました。確定ではありませんけど、ほぼループに近い
感じで回せますよね。いわゆる封印とはまたちょっと質が違うので
1つのパターンとして取り上げるのはいいのではないでしょうか。

多分大丈夫だと思うのですが、明日作業させていただきます。
No.128 Posted by 管理人 2014-02-19 00:28:42 ID:64aed50c
>>128
クエスト/25~というのを追加しました。クエスト内にリンクがはってあります。
対象のクエストの編集していただければと思います。直接wikiを編集する方法と、
各行に編集ボタンから編集する方法の2パターンがあります。

編集時の見た目、スマフォ時の見た目がよろしくないので(予想はしていたのですが)、
これらに関してはちょっと時間を頂いて対応させていただきます。

分からないこと、ご要望などがありましたら遠慮なく仰ってください。

以上、よろしくお願いいたします。
No.129 Posted by 管理人 2014-02-20 00:08:12 ID:64aed50c
こんにちは、要望です。

ギルド内の人のみだけでもいいので
カードの交換機能を作って欲しいです
No.130 Posted by 実雨 2014-02-28 23:09:11 ID:4358f7de
その手の要望はセガ様に直接出したほうがいいかとは思いますが、一応コメントを。

トレード系機能はないでしょう。サブ垢作り放題な現状、やってしまうと
ゲーム内バランスが完全に崩壊してしまいますので。やるとするなら
月額課金制度にするなど、アカウント単位で課金する仕組みにしないと無理でしょう。
No.131 Posted by 管理人 2014-03-01 00:33:35 ID:0fc5101b
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